人が集まるところに、
新しい遊びを発明する。
人は、集まると遊びはじめる。誰に教わらなくても、笑い、騒ぎ、見知らぬ誰かと手を取り合う。その賑わいは、人間がもともと遊ぶ生きものであることの証拠だ。
遊宴技研は、テクノロジーで遊びと賑わいを開発する研究所です。
テクノロジーは、人と人のあいだに置いたとき、はじめて本当に面白くなる。スクリーンの中ではなく、歓声のまんなかで。私たちはそう信じて、「集まって遊ぶ」の可能性を拡張しつづけます。
遊びは、贅沢ではなく、インフラである。日常のすぐそばに遊びがあれば、人はもっと笑えるし、もっとつながれる。
集まって遊ぶ歓声が響く場所を、世界にひとつでも多くつくること。
それが遊宴技研の仕事です。

Creative Technologist / DJ PARTYBOY
兵庫県神戸市・新開地の「湊川商店街」に生まれる。
同じ商店街で服屋を営むギタリストの父と、婦人服店を営む母のもとで育つ。
商店街のおっちゃん、おばちゃんに愛され、いつしかマスコットキャラに。
京都工芸繊維大学・大学院で機械工学を専攻。そのかたわら、学内のデザイン研究施設「KYOTO Design Lab」に入り浸り、ArduinoやRaspberry Piを使ったハードウェアプロトタイピング、TouchDesignerによるインタラクティブコンテンツ開発、デジタルファブリケーションを学ぶ。
2019年、株式会社電通に入社。Dentsu Lab Tokyo所属。
クリエイティブテクノロジストとして、ハードウェアのプロトタイピングと、インタラクティブ体験のプランニング・実装を得意とする。
世の中を遊びで溢れさせ、歓声の渦に包むべく、テクノロジーを活用して人々がワクワクする体験や新しい遊びの開発に奮闘中。
主な受賞歴に「考える人の粘土像コンクール 兵庫県金賞」(小学3年生)など。
(2026年8月11日 記)


Official Mascot Character
遊宴技研の公式マスコットキャラクター。
人が集まるところに必ず現れ、遊びの火を灯す存在。
誰よりも先に遊びはじめ、誰よりも楽しそうに笑い、盛り上がってない人がいれば自分から動いて、場を遊びの渦に変えてしまう。パーティーと音楽とDJが大好物で、好きなジャンルはUKG。新しいものや挑戦にはすぐ飛びつく。
口癖は「ナイスパーティーだよ!!」「グッドバイブスだね!」。MBTIはENFP。トップページに住んでおり、話しかけると遊宴技研のことをなんでも教えてくれる。
発明したものに関するメディア取材
電通報などインタビューを受けたもの
31日がある月の31日に開催されるパーティー